6、天堂制造
通过与埃尔梅罗二世老师的老情人卡缪小姐合作,迪奥率先点出了虚拟实境的技术——当然跟那些有点科幻性质的小说里描述的不同
虽然迪奥鼓捣出来的用来登录虚拟世界的‘游戏机’也是头盔的形状,也内置电池需要充电来启动,但里面层层包裹的核心本质,其实是用现代电子工程学的材料制作出来的礼装。
礼装的效果大体上是投影魔术——卡缪最擅长的‘心智投影’魔术,不是某个叫卫宫的核弹剑仙的那种器具投影。
卫宫的投影是将虚幻变为现实器物投影出来,卡缪的投影魔术则是反其道而行之,是通过投影将现实器转变为虚幻之物,然后将那类似分身思念体的东西登录到迪奥事先搭建好虚拟世界里去游玩——
说白了,就是将玩家的‘意志’转化为数据,然后将那部分的技术在灵子数据世界里具现化,同时维持着现实世界与灵子数据世界里双方‘本体’与‘虚拟数据体’之间的连接,让本体可以与数据体的五感互通,从而做到‘遥控’的效果。
这是迪奥的第一次大规模实验,也是为即将到来的新魔术革命所洒下的最初的种子(seed)。
不过表面上,这是他与卡缪小姐还有现代魔术科同学会一起创办的一家游戏公司——主要是卡缪创办,其他人算是有股份分红,迪奥则是担负起了‘游戏策划’的工作。
最初迪奥也考虑过,在灵子数据世界里,直接仿造地球的复制一个经典的异世界rpg游戏的大陆出来,但实际操作的时候很快就放弃了。
理由很简单,迪奥这个游戏是要全球联机的,并且实验中最重要的一环就是交互,让玩家们沉浸在游戏扮演里,但如果真的按照传统mmorpg游戏来的话,迪奥还得先设计一套丰富的异世界世界观,还要制造出一大堆高级的2b系列生命体才行。
虽然迪奥已经完成了bb,作为副手的她也在如海绵吸水般疯狂成长,但这样做的话效率太低,逻辑上也做不到。
因此迪奥换了个思路。
放弃了传统mmorpg里游戏公司自己设计一个世界,然后让玩家参与进来进行角色扮演的思路。
反其道而行之,在游戏中不设置任何npc,纯粹让玩家们自己来构建社区。
迪奥继续参考传统设计,打算设计一套地下城闯关模式,游戏中一层一层的关卡,每个关卡里都有大量的怪物与‘守关boss’,每个关卡之间都有各种城市作为根据地,每个城市都采取了现实中的文化风格......
总的来说,游戏玩家们进入这个游戏里后,基本的游玩逻辑就是不断的攻略关卡。
迪奥会提供基本的道具掉落,但除此之外什么都没有,没有任何辅助npc,道具坏了也没有npc修,必须要有专门的玩家从事这方面工作,甚至模仿现实历史去创办各种各样的‘公会’才行。
紧接着,迪奥又进行了第二次修改。
原本mmorpg里必须要有的魔法元素——不管是西方的‘术’还是东方的‘术’——被迪奥全部删掉了。
因为迪奥担心有哪个魔术师误入了这里头使用魔术——万一导致实验阶段的系统出bug了怎么办?
所以迪奥删除了全部的魔法类元素。
近代化的枪械也全部删除。
仅仅保留了各种各样的冷兵器,这里没有魔法也没有斗气之类的东西,有的只是身处现实世界中,用以‘心’与‘想法’——也就是‘思念’这种东西远程控制自己分身挥舞刀剑的原始模式。
为了避免出现太多的bug,测试阶段的时候,迪奥将武器种类限定为了‘刀’与‘剑’这两种。
所以这个游戏的名字就被简单的取名为——《刀剑神域online》
最后的最后,迪奥觉得这‘地下城’不断向下挖掘的模式不太吉利,他已经受够了现实里一直在反向开车的魔术师协会了,因此在模式完全保留的情况下,将‘向下钻地’改成了‘向上爬塔’。
也就是说,这是一个不断攀登‘天空之城’,纯粹为了向上攀登而攀登的世界。
这倒是很符迪奥的胃口。
就如同古古巴比伦的通天之塔,人类不断的向上攀登不断的进步,就是为了追求那传说中的......天空之城。
什么是天空之城?
天空是诸神的居所,所以,那就是最初的、人类种心目中的‘天堂’吧。
迪奥不打算前往什么天堂,说到底,各种宗教对天堂的定义与称呼都不同,在转世轮回被确认确有其事的神秘世界里,魔术师是不相信真的有天堂存在的,顶多在星之内海里有些似是而非的所谓‘神国’罢了。
但那些神国说白了就是大号的伪固有结界,根本算不上人们各种定义里的天堂。
寻找?
不,迪奥打算亲手将天堂制造出来!
迪奥首先进行了一次封闭测试,测试地理所当然的选择在了——日本。
选择在日本也是有多方考量的。
首先,日本传统神秘基本已经被摧毁而后西化,但因为它地界本身的特点,东方神州的文化与神秘残渣依旧有所存留,同时又不似神州本土那样极其排外无力插手。
最重要的是,因为这种微妙的情况,日本在神秘的世界里其实是个三不管的状态。
不管是东方神州的仙人,还是西方的三大魔术师协会,对这里都采取着不管不顾的状态。
一来日本西化过头已经被神州本体开除了东方籍,二来日本离神州太近了,西方的魔术师协会嫌麻烦也懒得管。
这样一个灰色地带自然成了迪奥的试验田。
而言迪奥知道日本盛产所谓的‘宅’,这些‘宅’们绝对无法抵挡突然横空出世的‘虚拟实景游戏’的诱惑。
迪奥的公司干脆是打着美国企业的名头,然后在日本那边注册的。
封闭测试阶段招了三千人玩家。
bb非常优秀,不愧是迪奥的女儿,明明迪奥作为策划只是在不断的提要求,并且这要求还隔三差五的要修改重做,但她依旧轻松的给出了答卷,并且全程追踪这三千人最初登录灵子数据世界的小白鼠,实时打补丁更新游戏系统框架。
玩家们刚来的时候也很懵逼。
游戏本身姑且也算是有点引导的,但因为迪奥取消了全部npc,bb就让这些玩家最初登录的时候,都会在第一层的古巴比伦风格城市祭坛附近苏醒,虽然游戏没有任何引导,但初来乍到的玩家们无不兴奋的到处观察这所谓的‘虚拟实境游戏’——
然后他们很快就会发现,bb刻在石碑上的文字。
文字内容本身是残缺的,毕竟迪奥没有在这部分提任何要求,bb也就随意发挥了,关键核心就是几句话。
“这座城市已经荒废了”
“过去,曾经繁荣的时候,人们追寻着‘天空之塔’的宝藏,开始了冒险”